home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / hypertxt.arj / 9508 / JATEK508.CD < prev    next >
Text File  |  1996-03-09  |  16KB  |  290 lines

  1.           @VFlight Simulator 5.1/Microsoft@N
  2.  
  3.               A  repülés  szerelmesei  körében  nem  ismeretlen  ez  a
  4.           szimulátor, elsôsorban  a valóságot  nagyon jól  megközelítô
  5.           tulajdonságai   miatt.   Ebbôl   következik,   hogy   aki  a
  6.           ráfordulok-befogom-rálövök-leesett-következô cél stb. típusú
  7.           repülôs játékokat szereti, ne próbálkozzon vele, aki viszont
  8.           egy kicsit is közel áll az igazi repüléshez, nagy örömöt lel
  9.           benne.
  10.               Már  az elôzô  verziókban is  ""pilótavizsga" kellett  a
  11.           használatához. Ez  azt jelenti,  hogy a  gép irányításához a
  12.           közvetlenül  használt  kezelôszervek  mellett   (botkormány,
  13.           gázkar)  ebben  a  játékban  figyelmet  kell  fordítanunk  a
  14.           rádiónavigációs  eszközökre,  az  ILS  (Instrument   Landing
  15.           System -- mûszeres leszállító rendszer) kijelzôire, a  motor
  16.           adataira  (fordulatszám,  olajnyomás,  hengerfej-hômérséklet
  17.           stb.)  és még  sok minden  másra. A  rádiós eszközök  pontos
  18.           behangolását magunknak kell elvégeznünk attól függôen,  hogy
  19.           melyik reptérre  szeretnénk eljutni.  Ehhez legjobb,  ha egy
  20.           igazi rádiónavigációs térképet is beszerzünk, ugyanis az itt
  21.           beállítandó  értékek  megfelelnek a  valóságnak.  (Éjszaka a
  22.           csillagok állása  alapján is  lehet tájékozódni!).  Ugyanígy
  23.           kell beállítani az ILS-t is, s ott azt sem árt tudni, hogy a
  24.           cél repülôtér kifutójának milyen a tájolása, milyen  kurzust
  25.           kell választani a végsô bejövetelhez, s a leszálláshoz.  Nem
  26.           mondom, lehet azt is  csinálni, hogy vizuálisan navigálok  a
  27.           kifutóra, de nem túl elegáns a dolog.
  28.               Természetes,  hogy  nem  egyedül  repülünk  az égbolton,
  29.           nagyon mozgalmas forgalmat tud generálni nekünk a számítógép
  30.           mind a levegôben, mind  a földön (érdekes volt  megfigyelni,
  31.           hogy amikor  egy frissen  leszállt gép  beállt a  parkolóba,
  32.           máris  érkezett  hozzá  a földi  kiszolgáló  kocsi).  Nem is
  33.           említve  az  idôjárást,  amely lehet  a  derülttôl  kezdve a
  34.           legsötétebb viharig bármilyen.
  35.               Megújult a játék környezete is. Az 5.1-es verzió  többek
  36.           között azzal tûnik ki az elôzôek közül, hogy a világ bármely
  37.           részén  repkedhetünk  vele,  Észak-  és  Dél-Amerikában,   a
  38.           Távol-Keleten  vagy  akár  Európában  is.  Az  ismert   nagy
  39.           repülôterek mind  megtalálhatók a  programban, s  ha például
  40.           körbe  akarjuk repülni  az Eiffel-tornyot,  vagy el  akarunk
  41.           suhanni a Golden Gate alatt, bátran megtehetjük.
  42.               Ami még  egyedülálló az  FS sorozatban,  hogy a  motoros
  43.           gépek  mellett  egy  igazi  teljesítmény-vitorlázógépet   is
  44.           meglovagolhatunk, s suhanhatunk az égre függesztve, vadászva
  45.           a felszálló légáramlatokat. Motoros géppel repülni nem  nagy
  46.           kunszt  (persze most  nem a  mûrepülésre gondolok),  de  aki
  47.           vitorlázni  tud,  az  már elmondhatja,  hogy  valamit  ért a
  48.           dologhoz.  (Ha  jól  emlékszem,  jó  atyám  elbeszéléseibôl,
  49.           amikor ô tanult repülni, eleve vitorlázással kezdtek, s  aki
  50.           már  nagyon tudott,  csak az  ülhetett motorosra.  Azzal  az
  51.           ismeretanyaggal már sokféle bonyolult helyzetbôl ki lehetett
  52.           jönni.)
  53.               Még mindig sorolva a jó tulajdonságokat, az FS nyitott a
  54.           külsô fejlesztések  irányában, éppen  ezért az  alaprendszer
  55.           nem  tartalmaz   túl  sok   gépet  és   repteret.  A  lelkes
  56.           felhasználók  azonban  sorban  gyártják  az  újabbnál  újabb
  57.           repülôgép-modelleket,    illetve    világokat,     amelyeket
  58.           beillesztve az alaprendszer alá, szinte végtelen lehetôségek
  59.           nyílnak meg elôttünk (akár Boeinggel is repülhetünk).
  60.               Az eddig ismertetett  dolgok nagyrészt már  megvoltak az
  61.           elôzô  verziókban is,  akkor vajon  mit nyújt  az 5.1-es  az
  62.           5-öshöz képest? Elôször is a már említett helyszíneket, ezen
  63.           kívül a fantasztikus  megjelenítést. A játék  alaphelyzetben
  64.           320x200-as felbontásban  megy, de  ez lehet  320x400-as vagy
  65.           640x400-as is. Az alacsony felbontás még nem annyira  rossz,
  66.           mint amennyire gyors, a nagyobb felbontások viszont  annyira
  67.           szépek, hogy  feledtetik a  lassulást. Akinek  pedig erômûve
  68.           van  (Pentium,  486DX/100)  az  gyönyörködhet  a   ""texture
  69.           mapped" felületekben (például a hullámzó óceán vagy a lakott
  70.           területek, az épületek  megjelenítése, s hogy  az objektumok
  71.           árnyéka igazodik a naphoz stb.).
  72.               Egy  szó  mint száz,  aki  nem engedheti  meg  magának a
  73.           repülés  igencsak  költséges  hobbiját,  ezzel  a programmal
  74.           valamelyest  kárpótolhatja magát  (s még  egy óceán  fölötti
  75.           repüléshez sem kell búcsút vennie családtól).
  76.  
  77.           @<9508\MANHATTA.GIF>■■@N  Flight Simulator 5.1
  78.  
  79.  
  80.           @VLost in Eden (CD-s játék)@N
  81.  
  82.               Fantasztikusan látványos kaland/stratégiai játék  jelent
  83.           meg a  Virgin kiadásában  tavasszal. Az  igen sok  renderelt
  84.           animációt és digitalizált  hangokat tartalmazó CD  esélyesen
  85.           pályázik az év legszebb játéka címre. Sajnos azonban a játék
  86.           már nem  ennyire kitûnô,  a kezdeti  ámulat után  a játékost
  87.           egyre   kevesebb   újdonság   várja,   a   kaland   ismételt
  88.           rutinfeladatok megoldásából áll.
  89.               A  kalandban  egy  herceg  szerepét  kapjuk,  aki  a  jó
  90.           dinoszauruszok    segítségével    szembeszáll    a    gonosz
  91.           tyranoszauruszokkal,   és   célja   a   fô    tyranoszaurusz
  92.           megsemmisítése.    A     kaland    gyakorlatilag     tárgyak
  93.           összegyûjtésébôl és mozgatásából áll, gondolkodni nem  sokat
  94.           kell benne, a Lost in Eden készítôi az epizódok közötti,  és
  95.           a  jelenetekben  szereplô animációk  szépségére  helyezték a
  96.           hangsúlyt,  ami  -- a  játékkal  szemben --  nem  is okozott
  97.           csalódást.
  98.               A   program   gyakorlatilag   nem   foglal   helyet    a
  99.           merevlemezen,  és  szimpla  sebességû  CD-ROM  olvasóval  is
  100.           nagyszerûen élvezhetô.  Sajnos a  meghirdetett stratégiát  a
  101.           programozók valahogy ""kifelejtették", viszont szerencsére a
  102.           játék elég rövid ahhoz, hogy a változatosság hiánya ellenére
  103.           se adjuk fel olyan gyorsan.
  104.               Típus: Kalandjáték
  105.               Grafika:      10/10   9/10
  106.               Hang:         10/10  10/10
  107.               Játszhatóság:  9/10   8/10
  108.               Hangulat:      6/10   7/10
  109.               Hardver: 386, 4 MB RAM, 1 MB HDD, CD-ROM-meghajtó
  110.  
  111.           @<9508\LOSTEDEN.GIF>■■@N  Lost in Eden
  112.  
  113.  
  114.           @VWarriors (CD-s játék)@N
  115.  
  116.               A  Mindscape   kiadásában  megjelent   akciójáték  méltó
  117.           vetélytársa a Mortal Kombatnek.  A játék, hasonlóan a  többi
  118.           Street   Fighting    játékokhoz,   itt    is   egy    harcos
  119.           kiválasztásából, majd a többiek, és persze legvégén a  fônök
  120.           elgyepálásából áll.
  121.               A harcosok  stílusából ítélve  az elôbb  említett Mortal
  122.           Kombat ""koppintását" feltételezhetjük. Minden fegyver (tôr,
  123.           lándzsa, baseball ütô,  rakétavetô, gránát) megengedett,  az
  124.           egyetlen  cél a  gyôzelem. A  speciális ütések  nagy  részét
  125.           közli a leírás, ám minden harcosnak van egy titkos manôvere,
  126.           amire rá  kell jönni.  A nehézségi  fokozat állítható,  ám a
  127.           fôgonosz leküzdésekor automatikusan átkerülünk a legnehezebb
  128.           fokozatba. Szerencsére végtelenszer próbálkozhatunk.
  129.               Különleges újítás a játékban az esetlegesen  beállítható
  130.           3D  nézet. Ekkor  a kamera  mozog, és  a harcosokat  változó
  131.           szögbôl  látjuk.  Mindehhez  persze  egy  megfelelôen  gyors
  132.           processzor kell, a játék  386-oson nem is fut.  Megjegyzendô
  133.           továbbá, hogy a játék  csak 60 Mbyte-ot foglal  a CD-ROM-on,
  134.           nagy része  fel is  telepíthetô a  merevlemezre a  gyorsítás
  135.           érdekében. A  nagy hardverigény  azonban indokolt:  a street
  136.           fihting kedvelôinek nem fog csalódást okozni a Warriors.
  137.               Típus: Akció
  138.               Grafika:       8/10  9/10
  139.               Hang:          7/10  7/10
  140.               Játszhatóság:  9/10  8/10
  141.               Hangulat:      8/10  9/10
  142.               Hardver: 486, 4 MB RAM, SVGA (Vesa), CD-ROM-meghajtó
  143.  
  144.           @<9508\WARRIORS.GIF>■■@N  Warriors
  145.  
  146.  
  147.           @VJagged Alliance (CD-s játék@N
  148.  
  149.               Szintén a  Mindscape színei  alatt jelent  meg a  Jagged
  150.           Alliance címû stratégiai  játék. Bár elméletileg  hasonlít a
  151.           Syndicate, illetve az UFO játékokhoz, az új elemek és az  új
  152.           megközelítés   elsô   látásra  nem   teszi   szembetûnôvé  e
  153.           rokonságot.
  154.               Feladatunk  egy  gonosz mafiózó  által  birtokolt sziget
  155.           visszafoglalása  a  tudomány  érdekében.  Ehhez  zsoldosokat
  156.           bérelhetünk, és elküldhetjük  ôket missziókra. A  60 zsoldos
  157.           közül  vannak   olcsóbb,  de   szerényebb  képességûek,   és
  158.           természetesen  drágább  szuperhôsôk.  Természetesen   minden
  159.           zsoldosnak megvan a maga szakterülete (egyeseknek több  is),
  160.           tehát az optimális társaság  kiválasztása már maga is  külön
  161.           feladat. A zsoldosok fejlôdnek,  és ehhez mérten egyre  több
  162.           pénzt kérnek...
  163.               A játék a  klasszikus stratégiai játékok  közé sorolható
  164.           annak  ellenére,  hogy  a  leírás  szerepjátékot  is  próbál
  165.           sugalmazni. Az epizódok közötti animációk szerények (de  nem
  166.           rondák),  a  játék  viszont  változatos,  hiszen  egyre jobb
  167.           fegyverekkel és felszerelési tárgyakkal fogunk  rendelkezni.
  168.           A Jagged Alliance ugyan nem UFO minôségû játék, akik azonban
  169.           szeretik a stratégiai játékot, ebben sem fognak csalódni.
  170.               Típus: Stratégia
  171.               Grafika:      7/10 8/10
  172.               Hang:         6/10 8/10
  173.               Játszhatóság: 8/10 6/10
  174.               Hangulat:     8/10 7/10
  175.               Hardver: 486, 4 MB RAM, VGA, 20 MB HDD, CD-ROM-meghajtó
  176.  
  177.           @<9508\JAGGEDAL.GIF>■■@N  Jagged Alliance
  178.  
  179.  
  180.           @VFull Throttle@N
  181.  
  182.               Amióta  a   LucasArts  betette   lábát  a   számítógépes
  183.           játékpiacra,  folyamatosan  jobbnál-jobb  játékokat jelennek
  184.           meg. Az Xwing szimulátor,  és a Dark Forces  akciójáték után
  185.           most a  kalandjátékok egyik  újdonságát mutatjuk  be: a Full
  186.           Throttle-t.
  187.               A kaland során egy  motoros ôrült szerepét játsszuk  el,
  188.           akit néhány ""gazdasági"  ember fel akar  bérelni bandájával
  189.           együtt, védelemre.  Természetesen fôhôsünk  visszautasítja a
  190.           megbízást, ezért leütik, és  bandáját becsapják. Hogy a  baj
  191.           ne járjon katasztrófa nélkül,  a hôs motorja is  tönkremegy,
  192.           így  a  nulláról  indulva  kell  egy  vidám  jelenetekben és
  193.           animációkban gazdag játékot végigjátszanunk.
  194.               A  játékban  a hangulat  a  legmegragadóbb. A  LucasArts
  195.           ismét  ráérzett  arra,   ami  a  lekívánatosabb   egy  ilyen
  196.           játékban, és a grafika átlagossága ellenére is egy  ígéretes
  197.           kalandjátékot sikerült kiadnia. A szereplôk furcsasága ezt a
  198.           kalandot    érdekessé,   a    történet   folytonossága    és
  199.           játszhatósága pedig élvezhetôvé teszi.
  200.               Típus:  Kalandjáték
  201.               Grafika:       9/10   9/10
  202.               Hang:          9/10  10/10
  203.               Játszhatóság: 10/10  10/10
  204.               Hangulat:     10/10  10/10
  205.               Hardver: 486, 8 MB RAM, VGA, 1MB HDD
  206.  
  207.           @<9508\THROTTLE.GIF>■■@N  Full Throttle
  208.  
  209.  
  210.           @VDr. Drago's Madcap Chase@N
  211.  
  212.               A legtöbb számítógépes  játék egyetlen hibája,  hogy nem
  213.           játszható emberi ellenfél  ellen. A D.D.M.C.-t  kifejezetten
  214.           több   játékos   számára   készítették,   kicsit   talán   a
  215.           társasjátékokra hasonlító  stílusban. Igyekeztek  minél több
  216.           humort vinni a játékba, ezt tovább fokozzák a rajzfilmfigura
  217.           jellegû  illusztrációk.  A   cél:  minél  elôbb   eljutni  a
  218.           különbözô állomásokra és minél több pénzt felhalmozni.  Tele
  219.           véletlen  eseményekkel,  vicces helyzetekkel.  A  játék elég
  220.           kidolgozottnak tûnik,  több mint  100 európai  várossal, 600
  221.           vagyontárggyal és rengeteg  digitalizált beszéddel. Hogy  ne
  222.           legyen teljes az  öröm: a játék  Windows alá készült,  ezért
  223.           túl optimistának tartjuk a várható hardverigényét (386, 4 MB
  224.           RAM).
  225.  
  226.           @<9508\DDMC.GIF>■■@N  Dr. Drago' Madcap Chase
  227.  
  228.  
  229.           @VThe Shadow of the Empire@N
  230.  
  231.               A Blue Byte kétségkívül legismertebb programja itthon  a
  232.           Battle  Isle  széria.  A   Battle  Isle  II  már   nem  csak
  233.           stratégiailag, hangulatában is professzionális volt. A játék
  234.           húsz  évvel  a  Titan's  Legacy  (B.I.II.)  után  játszódik,
  235.           folytatva a történetet. A játék kicsit szerepet cserél, most
  236.           a stratéga Val Harris és fia, Ben ellen harcolunk  Caro-val,
  237.           a Kai  szóvivôhölggyel. Rengeteg  újdonság tûnt  fel: az  új
  238.           egységtípusokon  kívül   a  tíz   harcoló  érdekcsoport,   a
  239.           gazdasági és terjeszkedési kiegészítések. A játék  grafikája
  240.           tovább   csiszolódott,   még   több   színészekkel   felvett
  241.           jelenettel  kápráztatnak el  minket, és  a játék  menete  is
  242.           sokkal több kísérô animációt tartalmaz. Kiemelendô még a hat
  243.           játékos által játszható üzemmód. Hátránya, hogy Windows  alá
  244.           készült és legalább 8  MB RAM-ot igényel. Igaz,  ebbôl fakad
  245.           egyik  elônye is:  úgy írták  meg, hogy  taszkot  válthatunk
  246.           közben,   így  amíg   a  gép   gondolkodik,  nyugodtan   úgy
  247.           csinálhatunk, mintha dolgoznánk (vagy a Windowsunk lassul le
  248.           nagyon, vagy ha túl  kevés erôforrást juttatunk a  játéknak,
  249.           akkor  a  gépi lépések  kiszámítása  tarthat elviselhetetlen
  250.           ideig).  Valószínûleg  azonos idôben  kerül  piacra Win95-ös
  251.           verziója is.
  252.  
  253.           @<9508\SDI.GIF>■■@N  The Shadow of the Empire
  254.  
  255.  
  256.           @VAlbion@N
  257.  
  258.               Szerepjátékot még nem  láttunk a BlueByte-tól.  îgéretük
  259.           szerint minden eddigit felülmúló játék lesz. Igyekeztek nagy
  260.           és részletes világot alkotni, amely lefoglalja a játékost. A
  261.           klasszikus   fantasyktól   eltérôen   a   kelta    mitológia
  262.           szolgáltatja  a  hétteret. A  kezelôfelület  magán viseli  a
  263.           hosszas    tapasztalatszerzés     minden    jegyét.     Csak
  264.           felsorolásszerûen  megemlítenénk a  játék lényeges  elemeit.
  265.           Többféle módon is láthatjuk  a játékot, például mint  a Dark
  266.           Sunban  (felülrôl  szemlélve),  illetve  a Menzoberranzanban
  267.           (3D-ben). A csata sem valós idôben megy, hanem minden  egyes
  268.           kör elôtt meghatározhatjuk,  ki mivel próbálkozzon.  On-line
  269.           súgó és automata térképezô  segít a játékban. Mindez  nagyon
  270.           szép és jó, de vajon elég lesz-e az örök elsôk, a Wizardry 7
  271.           vagy a Dark Sun megelôzéséhez? Mindenesetre örömmel fogadjuk
  272.           a   nem    hack-and-slash   jellegû    szerepjátékok   újabb
  273.           ""gyöngyszemét".
  274.  
  275.           @<9508\ALBION.GIF>■■@N  Albion
  276.  
  277.  
  278.           @VChewy, Escape from F5@N
  279.  
  280.               Összeállításunk végére egy kalandjáték maradt. A  bevált
  281.           rajzfilm-stílusban  megjelenô,   jellegében  a   Lucas  Arts
  282.           kalandjátékaira hasonlító program valószínûleg sokak lelkébe
  283.           belopja   magát.   Feladatunk   Clint   hadnagy  megtalálása
  284.           kollégájával Chewyvel, aki egyébként a nyálkás @Kborkok@N  kezei
  285.           közül   menekülô   mókás  idegen.   A   cél:  két   földlakó
  286.           segítségével  megtalálni  a  fônököt  és  a  Red  Glump nevû
  287.           ereklyét.
  288.  
  289.           @<9508\CHEWY.GIF>■■@N  Chewy, Escape from F5
  290.